Технология AMD Anti-Lag+ вернется в скором времени

AMD получила сообщения о том, что в некоторых играх для геймеров срабатывают античит-баны, когда технология AMD Anti-Lag + включена. Для решения этой проблемы мы выпустили драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 23.10.2, который отключает технологию Anti-Lag + во всех поддерживаемых играх, и мы рекомендуем геймерам использовать новый драйвер. AMD активно работает с разработчиками игр над решениемПродолжить чтение

Лучшая реклама онлайн – теперь это реклама в онлайн-играх

О брендах, реклама которых показывалась во время стримов Twitch, вспомнили 57% пользователей. Для сравнения, этот показатель после просмотра рекламы в соцсетях, видео и медийной рекламе составляет 38%. При этом не имеет значения, в какую часть стрима вставляется реклама (в начало, в середину или в конец). Продолжительность рекламного ролика тоже не влияет на степень узнаваемости. ЕщеПродолжить чтение

Новое исследование утверждает, что насилие в играх может снизить стресс

Несмотря на то, что видеоигры с насилием уже давно занимают лидирующие позиции в продажах, вопросы об их влиянии на игроков не утихают. Поэтому исследователи неоднократно обращались к этой теме на протяжении многих лет. В то время как ранние исследования связывали эти игры с повышенным уровнем стресса, современные исследования опровергли эту связь. Более того, в отличиеПродолжить чтение

Ютубер протестировал GeForce RTX 4070 Super и показал, сколько FPS получилось в Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 и других играх

Вчера стартовали продажи новой видеокарты GeForce RTX 4070 Super — в России новинка продается от 72 тысяч рублей. Профильные издания и блогеры уже протестировали модель, сравнив ее с ближайшими конкурентами. В прошлых обзорах RTX 4070 Super назвали одним из лучших предложений на рынке. Ускоритель оснащен 7168 CUDA-ядрами, памятью 12 Гб типа GDDR6X и шиной памятиПродолжить чтение

Сегодня стартует технология FSR 3 от AMD — но не в тех играх, в которые вы захотите поиграть | StopGame

FSR — технология масштабирования изображения от  AMD , которая конкурирует с DLSS от  NVIDIA . Сегодня пользователи смогут лично опробовать новую версию — FSR 3. К сожалению, первые игры с «тройкой» в число народных любимчиков явно не входят. Fluid Motion Frames — технология генерации новых кадров на основе данных из предыдущих кадров. В общей сути близка к генерации кадров из пакета технологий DLSS 3, но при этом не требует особого «железа»Продолжить чтение