Сегодня стартует технология FSR 3 от AMD — но не в тех играх, в которые вы захотите поиграть | StopGame

FSR — технология масштабирования изображения от  AMD , которая конкурирует с DLSS от  NVIDIA . Сегодня пользователи смогут лично опробовать новую версию — FSR 3. К сожалению, первые игры с «тройкой» в число народных любимчиков явно не входят. Fluid Motion Frames — технология генерации новых кадров на основе данных из предыдущих кадров. В общей сути близка к генерации кадров из пакета технологий DLSS 3, но при этом не требует особого «железа»Продолжить чтение